]> git.djapps.eu Git - pkg/ggml/sources/whisper.cpp/commitdiff
vulkan: faster q6_k matmul (llama/17813)
authorEve <redacted>
Sun, 14 Dec 2025 07:29:37 +0000 (07:29 +0000)
committerGeorgi Gerganov <redacted>
Thu, 18 Dec 2025 06:20:56 +0000 (08:20 +0200)
* q6_k faster mul mat

* 8 values

* fix comment

* switch to two at a time

* start ci for .glsl files

ggml/src/ggml-vulkan/vulkan-shaders/mul_mm_funcs.glsl

index ee5ded2e8d3eb17ab33df8bfd874dfe9f57fed66..58ede04400d86ae582e02e83e2ac8966655d0e9a 100644 (file)
@@ -244,17 +244,20 @@ void load_a_to_shmem(const uint pos_a, const uint row, const uint col, const uin
             const uint iqs = idx % 128;                 // 0..127
 
             const uint n = iqs / 64;                    // 0,1
-            const uint b = (iqs % 64) / 32;             // 0,1
+            const uint b = ((iqs % 64) / 32) * 4;       // 0,4
             const uint is_b = (iqs % 16) / 8;           // 0,1
             const uint qhshift = ((iqs % 64) / 16) * 2; // 0,2,4,6
             const uint is = 8 * n + qhshift + is_b;     // 0..15
-            const uint qsi = n * 64 + (iqs % 32) * 2;   // 0,2,4..126
-            const uint qhi = n * 32 + (iqs % 16) * 2;   // 0,2,4..62
+            const uint qsi = n * 32 + (iqs % 32);       // 0..63
+            const uint qhi = n * 16 + (iqs % 16);       // 0..31
 
             const float dscale = float(data_a[ib].d) * float(data_a[ib].scales[is]);
 
-            buf_a[buf_idx] = FLOAT_TYPE_VEC2(dscale * float(int8_t(((data_a[ib].ql[qsi    ] >> (b * 4)) & 0xF) | (((data_a[ib].qh[qhi    ] >> qhshift) & 3) << 4)) - 32),
-                                             dscale * float(int8_t(((data_a[ib].ql[qsi + 1] >> (b * 4)) & 0xF) | (((data_a[ib].qh[qhi + 1] >> qhshift) & 3) << 4)) - 32));
+            const uint ql = (uint(data_a_packed16[ib].ql[qsi]) >> b) & 0x0F0F;
+            const uint qh = (uint(data_a_packed16[ib].qh[qhi]) >> qhshift) & 0x0303;
+            const vec2 q = (vec2(unpack8(ql | (qh << 4)).xy) - 32) * dscale;
+
+            buf_a[buf_idx] = FLOAT_TYPE_VEC2(q.x, q.y);
 #elif defined(DATA_A_IQ1_S)
             const uint idx = pos_a + col * p.stride_a / LOAD_VEC_A + row;
             const uint buf_idx = col * SHMEM_STRIDE + row * LOAD_VEC_A / 2;